Flash – Restreindre l’instanciation d’une classe par un seul objet

AIR, Flash, Flex Ajouter un commentaire

Comment restreindre l’instanciation d’une classe à une autre classe.

Voici une idée complètement « crazy » au quelle je vais apporter une solution à travers ce billet.
Nous allons utiliser un principe connu par de nombreux framework Web qui permet d’assurer la validité d’un formulaire: Le jeton !

L’intérêt étant de combiner cela avec le pattern Factory.

public class Master
{
	private static var _jeton	: Number	= -1;
 
	public function Master()
	{
	}
 
	public static function createSlave () : Slave
	{
		var _tmpSlave	: Slave;
 
		_jeton		= Math.random() * 500;
		_tmpSlave	= new Slave (_jeton);
		_jeton		= -1;
 
		return _tmpSlave;			
	}
 
	public static function get jeton () : Number
	{
		return _jeton;
	}
}
public class Slave
{
	public function Slave(_pJeton : Number = 0) : void
	{
		if (Master.jeton !== _pJeton && Master.jeton !== -1)
			throw new Error ("Instanciation obligatoire par Master.createSlave");
	}
}
new Slave (); //throw Error
Master.createSlave (); //Retourne un objet du type Slave

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4 réponses to “Flash – Restreindre l’instanciation d’une classe par un seul objet”

  1. Joseph Says:

    Coucou,

    AH ! Je me demandais comment faire la même chose proprement avec Php huhu…merci ! :)

    La bise, Joseph.

    Ps: la bise à tout le monde de ma part ;-)

  2. exoa Says:

    Plutôt interessant ! Je vais essayer.

  3. webstorming Says:

    C’est le principe du pattern singleton non ?

  4. Pattern Singleton en Flash - Armetiz – Thomas Tourlourat Says:

    [...] Propos webstorming : C'est le principe du pattern singleton non ? nov [...]

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