<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Armetiz - Thomas Tourlourat - CV Ingénieur Informatique &#187; AIR</title>
	<atom:link href="http://www.armetiz.info/tag/air/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.armetiz.info</link>
	<description>Ingénieur Informatique - Lyon</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Aug 2010 15:44:48 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Google I/O : Vidéo, Android et Adobe</title>
		<link>http://www.armetiz.info/google-io-video-android-adobe/</link>
		<comments>http://www.armetiz.info/google-io-video-android-adobe/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 08:42:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Tourlourat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Conférence]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.armetiz.info/?p=1695</guid>
		<description><![CDATA[Pour ceux qui ne suivent pas l&#8217;actualité, Google tient en ce moment des conférences appelées Google Input/Ouput.
Format vidéo Internet
Pour le premier jour de conférence, nous avons eu droit &#8211; entre autre &#8211; à l&#8217;annonce du format vidéo WebM qui &#8211; normalement &#8211; devrai devenir le standard vidéo libre du net.
La raison de ce nouveau format, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ceux qui ne suivent pas l&#8217;actualité, Google tient en ce moment des conférences appelées <a href="http://code.google.com/intl/fr/events/io/2010/">Google Input/Ouput</a>.</p>
<h3>Format vidéo Internet</h3>
<p>Pour le premier jour de conférence, nous avons eu droit &#8211; entre autre &#8211; à l&#8217;annonce du format vidéo <a href="http://www.webmproject.org/">WebM</a> qui &#8211; normalement &#8211; devrai devenir le standard vidéo libre du net.<br />
La raison de ce nouveau format, c&#8217;est que l&#8217;utilisation du H.264 est soumise à une licence payante. A cause de cela Firefox ne pouvait pas lire les vidéos H.264&#8230;<br />
<a href="http://www.armetiz.info/wp-content/uploads/2010/05/froyo.png"><img src="http://www.armetiz.info/wp-content/uploads/2010/05/froyo.png" alt="" title="froyo" width="200" height="168" class="alignright size-full wp-image-1696" /></a></p>
<h3>Android 2.2</h3>
<p>Autre nouveauté, concernant <strong>Android</strong>.<br />
Nous avons eu la confirmation de la nouvelle version Android 2.2 nommé Froyo, qui apporte son lot d&#8217;amélioration :
<ul>
<li>Support complet de <strong>Flash Player 10.1</strong> et <strong>Adobe AIR 2.5</strong></li>
<li>2 à 5 fois plus rapide que les anciennes version grâce à un nouveau compilateur <strong>Dalvik JIT</strong></li>
<li>Navigation internet 2 à 3 fois plus rapide grâce à un nouveau moteur Javascript</li>
<li>Installation des applications sur la carte SD possible en natif</li>
<li>Mise à jour automatique des applications installées à partir du Market</li>
</ul>
<p>Pour ceux qui développent pour Android, la <a href="http://developer.android.com/sdk/android-2.2.html">version 2.2 du SDK</a> est disponible.</p>
<h3>Google TV</h3>
<p>Pour le coups, je ne vais pas m&#8217;étendre dessus, je préfère rediriger vers de l&#8217;information bien plus précise.<br />
Vous pouvez donc aller faire un tour sur le 20minutes : <a href="http://www.20minutes.fr/article/405920/High-Tech-Laborieusement-presente-Google-TV-va-t-il-revolutionner-la-tele.php">HIGH-TECH &#8211; Via Android et un processeur Intel, Google veut marier la télé et le Web. Tout le Web&#8230;</a></p>
<h3>Adobe</h3>
<p>A cette occasion, Adobe en a profité pour ouvrir l&#8217;accès à la Bêta du <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/">Player Flash 10.1 pour Android</a> et à la prerelease de <a href="http://blogs.adobe.com/air/2010/05/air_android_prerelease.html">Adobe AIR pour Android</a>.</p>
<p>Alors que Adobe AIR peut s&#8217;installer sur Android 2.1, <strong>FP 10.1 doit être installé sur Android 2.2</strong>.<br />
C&#8217;est dommage car très &#8211; très &#8211; peu de gens disposent de la nouvelle version Android Froyo, mais cela annonce aussi que Google ne devrai pas tarder à mettre à jour les terminaux <img src='http://www.armetiz.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><object width="400" height="240"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yAZYSVr2Bhc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yAZYSVr2Bhc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="240"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.armetiz.info/google-io-video-android-adobe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Enregistrer les sources Flash au format XML</title>
		<link>http://www.armetiz.info/enregistrer-sources-flash-format-xml/</link>
		<comments>http://www.armetiz.info/enregistrer-sources-flash-format-xml/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 08:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Tourlourat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elearning]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Amélioration]]></category>
		<category><![CDATA[CS5]]></category>
		<category><![CDATA[Production]]></category>
		<category><![CDATA[Tache]]></category>
		<category><![CDATA[XML]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.armetiz.info/?p=1671</guid>
		<description><![CDATA[Adobe Creative Suite 5 va sortir dans les prochains jours, et hormis l&#8217;iPhone packager qui semblait être le cheval de bataille cette année, les autres améliorations sont passées un peu à la trappe.
Sur Adobe Labs ont peut trouver les nouveautés de Flash CS5, et sur le nouveau blog de mediabox la traduction Française.
Personnellement, je remarque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.armetiz.info/wp-content/uploads/2009/12/adobe-lq.png"><img src="http://www.armetiz.info/wp-content/uploads/2009/12/adobe-lq.png" alt="" title="Adobe" width="43" height="72" class="alignleft size-full wp-image-1665" /></a><strong>Adobe Creative Suite 5</strong> va sortir dans les prochains jours, et hormis <strong>l&#8217;iPhone packager</strong> qui semblait être le cheval de bataille cette année, les autres améliorations sont passées un peu à la trappe.</p>
<p>Sur <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/">Adobe Labs</a> ont peut trouver les nouveautés de Flash CS5, et sur le nouveau <a href="http://blog.mediabox.fr/flash-pro-cs5-les-nouveautes">blog de mediabox</a> la traduction Française.</p>
<p>Personnellement, je remarque un point très intéressant : <strong>XML based FLA files</strong>, où encore <strong>Fichiers FLA basés sur le XML</strong>.<br />
Qu&#8217;est-ce que cela signifie ? Mediabox le définit comme tel :</p>
<blockquote><p>En enregistrant votre document .fla, vous constaterez dans votre boite de dialogue <strong>la possibilité d’enregistrer</strong> votre travail sous un <strong>format non compressé .xfl</strong>. Vous aurez alors la <strong>création d’un dossier</strong> reprenant la structure de votre document et de votre librairie. Il sera alors facile à des personnes tiers non familières de Flash, de pouvoir modifier le contenu de la librairie, en changeant les textes, les images etc. Le tout sans avoir besoin de ré-ouvrir votre document dans Flash et de chercher où est le contenu à modifier.</p></blockquote>
<p>Dans tout les cas, cela signifie que nous pourrons accéder à la structure de nos animations sans passer obligatoirement par les <strong>fichiers FLA</strong>, qui sont des fichiers au <strong>format binaire non ouvert</strong>.<br />
Mais aussi et surtout, nous pourrons indirectement <strong>automatiser certaines tâches</strong> !</p>
<p>Je prends l&#8217;exemple d&#8217;un <a href="http://www.projet-elearning.com/">projet eLearning</a> où le nombre de FLA dépasse la centaine. Sur chacun de ces FLA il y a des <strong>éléments redondants</strong>.<br />
Après avoir livré la version de recette au client, celui-ci nous dit qu&#8217;il n&#8217;aime pas la tête du personnage Dupon.<br />
Ce personnage est sur 80% des animations réalisées. </p>
<p>Actuellement, plusieurs solutions s&#8217;offre à vous. Vous avez utilisé une <strong>librairie partagée</strong>, il va falloir ré-ouvrir tout les FLA, faire la mise à jour des symboles et re-compiler chaque FLA.<br />
Si vous n&#8217;avez pas de librairie partagée, il faudra remplacer à la main le symbole du personnage dans chaque FLA et lancer la compilation sur chacun.</p>
<p>Avec Adobe Flash CS5, il sera possible d&#8217;automatiser la modification d&#8217;un élément sur l&#8217;ensemble des sources. Celle-ci pouvant être enregistrée au format XML, un simple <strong>script PHP</strong> fera l&#8217;affaire.<br />
Il est déjà possible d&#8217;<strong>automatiser la compilation de FLA</strong>, <a href="http://www.gskinner.com/blog/archives/2004/08/jsfl_fla_batch.html">gSkinner</a> et <a href="http://www.mikechambers.com/blog/2003/11/01/flashcommand-flash-2004-command-line-compiler/">Mike Chambers</a> l&#8217;ont fait. </p>
<p><a href="http://www.armetiz.info/wp-content/uploads/2009/11/adobe_air.jpg"><img src="http://www.armetiz.info/wp-content/uploads/2009/11/adobe_air.jpg" alt="" title="Adobe AIR" width="150" height="150" class="alignright size-full wp-image-1425" /></a>Je n&#8217;ai pas pu tester cette nouvelle version de Flash.<br />
Il faut donc prendre cela au conditionnel, car il n&#8217;est pas dit que Adobe ai pensé à réaliser un compilateur de fichier SWF à partir de source XML.</p>
<p>Mais si tout cela s&#8217;avère être exact, il n&#8217;est pas impossible de voir apparaître des applications Adobe AIR permettant de modifier des éléments au sein d&#8217;un groupe de fichier source XML.</p>
<p>Edit : Valerio Virgillito <strong>Ingénieur chez Adobe</strong> a publié un article concernant le format XFL de Flash CS5 : <a href="http://blog.mencio.com/?p=28">XFL and Live Editing</a>.<br />
On peut y apprendre des informations intéressantes. Comme le fait que le fichier FLA ne sera plus un fichier binaire fermé, mais un <strong>package de fichier compressé XML</strong>; à la sauce des fichiers Docx surement.<br />
Mais aussi que les modifications des fichiers composants l&#8217;animation seront automatiquement pris en compte par Flash CS5. Je vous conseils de regarder la <strong>vidéo</strong> de son article pour une meilleur visibilité.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.armetiz.info/enregistrer-sources-flash-format-xml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nouvelle version mineur du player Flash / Adobe AIR 2.0 beta</title>
		<link>http://www.armetiz.info/nouvelle-version-mineur-du-player-flash-adobe-air-2-0-beta/</link>
		<comments>http://www.armetiz.info/nouvelle-version-mineur-du-player-flash-adobe-air-2-0-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 10:42:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Tourlourat</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveauté]]></category>
		<category><![CDATA[Version]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.armetiz.info/?p=1424</guid>
		<description><![CDATA[Adobe Player Flash 10 sort en version 10.1 beta. Il s&#8217;agit d&#8217;une version mineur. Sauf qu&#8217;ici le mineur implique de nouvelles fonctionnalités très intéressantes et attendues.
Au programme du player 10.1

Gestion des erreurs centralisées. L&#8217;utilisation des journaux et des messages d&#8217;erreurs sera grandement simplifié !
Utilisation de l&#8217;accélération graphique des GPU.
Introduction à la mobilité avec la prise [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.armetiz.info/wp-content/uploads/2009/11/adobe_air-150x150.jpg" alt="Adobe AIR" title="Adobe AIR" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1425" />Adobe Player Flash 10 sort en version <strong>10.1 beta</strong>. Il s&#8217;agit d&#8217;une version mineur. Sauf qu&#8217;ici le mineur implique de <strong>nouvelles fonctionnalités très intéressantes et attendues.</strong></p>
<p>Au programme du <strong>player 10.1</strong>
<ul>
<li>Gestion des <strong>erreurs centralisées</strong>. L&#8217;utilisation des journaux et des messages d&#8217;erreurs sera grandement simplifié !</li>
<li>Utilisation de l&#8217;<strong>accélération graphique des GPU</strong>.</li>
<li>Introduction à la mobilité avec la prise en charge des <strong>accéléromètres et du multi-touch</strong></li>
</ul>
<p>Pour Adobe AIR 2, tout avait déjà été annoncé.</p>
<ul>
<li>Ouverture d&#8217;application externe</li>
<li>Gestion de la connexion de périphérique externe</li>
<li>Gestion des processus natifs (miam ?)</li>
<li>Support avancé de l&#8217;IPv6. Utilisation de l&#8217;application Adobe AIR 2 comme serveur de socket. Ça sent très bon pour les stations de diffusion vidéo <img src='http://www.armetiz.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<p>Pour <strong>plus de détail technique</strong>, je vous conseil de lire <a href="http://codemoiunmouton.wordpress.com/2009/11/17/air-2-0-et-flash-player-10-1-en-betas/">Code moi un mouton</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.armetiz.info/nouvelle-version-mineur-du-player-flash-adobe-air-2-0-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Configuration ASDoc FlexBuilder</title>
		<link>http://www.armetiz.info/configuration-asdoc-flex-eclipse/</link>
		<comments>http://www.armetiz.info/configuration-asdoc-flex-eclipse/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 12:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Tourlourat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[ASDoc]]></category>
		<category><![CDATA[Documentation]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.armetiz.info/?p=1171</guid>
		<description><![CDATA[Même si FlashBuilder pointe le bout de son nez, comme que je suis toujours en retard voici un petit mémo pour configurer ASDoc sous FlexBuilder.
Sous Eclipse / FlexBuilder: Run > External Tools > Open External Tools Dialog&#8230;

Location: %programfiles%\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.3\bin\asdoc.exe
Working Directory: ${project_loc}
Arguments: -source-path ./src/ -window-title &#171;&#160;${project_name}&#160;&#187; -main-title &#171;&#160;${project_name}&#160;&#187; -doc-sources &#171;&#160;${project_loc}/src/&#160;&#187;

Par défaut, la documentation sera dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Même si FlashBuilder pointe le bout de son nez, comme que je suis toujours en retard voici un petit mémo pour configurer <strong>ASDoc sous FlexBuilder.</strong></p>
<p>Sous Eclipse / FlexBuilder: <strong>Run > External Tools > Open External Tools Dialog&#8230;</strong></p>
<ul>
<li>Location: %programfiles%\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.3\bin\asdoc.exe</li>
<li>Working Directory: ${project_loc}</li>
<li>Arguments: -source-path ./src/ -window-title &laquo;&nbsp;${project_name}&nbsp;&raquo; -main-title &laquo;&nbsp;${project_name}&nbsp;&raquo; -doc-sources &laquo;&nbsp;${project_loc}/src/&nbsp;&raquo;</li>
</ul>
<p>Par défaut, la documentation sera dans votre répertoire projet <strong>/asdoc-output</strong></p>
<p>Aussi, si vous utilisez des librairies qui se croisent pour vos projets, il faudra indiquer à ASDoc où trouver les SWC correspondants. Pour cela <strong>-library-path</strong> fera l&#8217;affaire.<br />
Pour conserver un lien vers les autres librairies dont Flex, utiliser l&#8217;argument comme suit : -library-path+=&nbsp;&raquo;${workspace_loc}/Project/bin/&nbsp;&raquo;</p>
<p>PS: Pour le répertoire de ASDoc.exe pensez à utiliser votre version du SDK de Flex, car vous disposez peut-être d&#8217;une version différente de la mienne.<br />
<img src="http://bp0.blogger.com/_uwXDfjmWSjM/R-P1LCWbh_I/AAAAAAAAAC8/TecO2ro05aY/s320/flex.png" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.armetiz.info/configuration-asdoc-flex-eclipse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The link of the week &#8211; 04</title>
		<link>http://www.armetiz.info/the-link-of-the-week-04/</link>
		<comments>http://www.armetiz.info/the-link-of-the-week-04/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 13:13:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Tourlourat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Armetiz]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Builder]]></category>
		<category><![CDATA[CairnGorm]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Generateur]]></category>
		<category><![CDATA[Management]]></category>
		<category><![CDATA[PureMVC]]></category>
		<category><![CDATA[Social]]></category>
		<category><![CDATA[SQLite]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.armetiz.info/?p=741</guid>
		<description><![CDATA[Voici le résumer des liens de ma semaine.

Manager une communauté : &#171;&#160;Comment créer une communauté, la développer, l’animer, la monétiser… Autant de thèmes, et bien d’autres, qui animeront ce blog qui s’adresse aux community managers, animateurs, modérateurs, gestionnaires de forums et à tous les spécialistes du web marketing.&#171;&#160;
Jouer avec le protocole ARP est un Wiki [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici le résumer des liens de ma semaine.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.managerunecommunaute.com/">Manager une communauté</a> : &laquo;&nbsp;<em>Comment créer une communauté, la développer, l’animer, la monétiser… Autant de thèmes, et bien d’autres, qui animeront ce blog qui s’adresse aux community managers, animateurs, modérateurs, gestionnaires de forums et à tous les spécialistes du web marketing.</em>&laquo;&nbsp;</li>
<li><a href="http://sid.rstack.org/index.php/Jouer_avec_le_protocole_ARP">Jouer avec le protocole ARP</a> est un Wiki expliquant le protocole ARP, et se que l&#8217;on peut faire avec : Man In the Middle sur un réseau local.</li>
<li><a href="http://oseox.fr/blog/index.php/637-plugin-wordpress">Introduction à l&#8217;écriture de plugin Wordpress</a></li>
<li>Externalisez vos commentaires avec <a href="http://disqus.com/">Disqus</a>.</li>
<li><strong>Flex</strong> :</li>
<ul>
<li>Un très bon didacticiel sur l&#8217;<a href="http://www.actionscriptdeveloper.co.uk/puremvc-tutorial-flex-puremvc-jabber-and-xiff-3-introduction/">utilisation de PureMVC</a> accompagné tout du long par un cas pratique.</li>
<li><a href="http://www.dehats.com/drupal/?q=node/7">FCG</a> : Générateur de code pour CairnGorm ou PureMVC.</li>
<li>Utilisation de l&#8217;<a href="http://www.adobe.com/devnet/air/flex/articles/sqlite_db_api_in_air.html">API SQLite de AIR</a>, génération de donnée persistante sans requête SQL.</li>
</ul>
</ul>
<p>Sur ce, je vous souhaites un bon weekend à tous, et une bonne fin de journée <img src='http://www.armetiz.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.armetiz.info/the-link-of-the-week-04/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le point sur la mise à jour Adobe</title>
		<link>http://www.armetiz.info/mise-a-jour-adobe/</link>
		<comments>http://www.armetiz.info/mise-a-jour-adobe/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 12:13:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Tourlourat</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Catalyst]]></category>
		<category><![CDATA[Cocomo]]></category>
		<category><![CDATA[Mise à jour]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.armetiz.info/?p=524</guid>
		<description><![CDATA[On en parle un peu sur le net : InterfacesRiches.fr ou bit-101.com
En résumé, AIR passe en version 1.5, apparition de Catalyst pour simplifier les échanges entre les Graphistes et les Développeurs, ainsi que l&#8217;arrivée de Cocomo.
D&#8217;ailleurs, l&#8217;application AIR WebKut qui limitait les images à 2880 pixels en dimension, devrait passer à 16 Millions de pixels, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On en parle un peu sur le net : <a href="http://www.interfacesriches.fr/2008/11/17/flash-devient-une-marque-ombrelle-et-autres-annonces-dadobe/">InterfacesRiches.fr</a> ou <a href="http://www.bit-101.com/blog/?p=1695">bit-101.com</a></p>
<p><a href="http://get.adobe.com/fr/air/"><img alt="" src="http://www.adobe.com/images/shared/product_mnemonics/50x50/air_50x50.gif" title="Adobe AIR" class="alignright" width="50" height="50" /></a>En résumé, AIR passe en <a href="http://get.adobe.com/fr/air/">version 1.5</a>, apparition de <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/">Catalyst</a> pour simplifier les échanges entre les Graphistes et les Développeurs, ainsi que l&#8217;arrivée de <a href="http://labs.adobe.com/technologies/cocomo/">Cocomo</a>.</p>
<p>D&#8217;ailleurs, l&#8217;application <a href="http://www.armetiz.info/programmation/air/prendre-en-photo-une-grande-page-web/">AIR WebKut</a> qui limitait les images à 2880 pixels en dimension, devrait passer à 16 Millions de pixels, et sera donc capable de prendre Armetiz.info en entier :p</p>
<h3>Catalyst &#8211; Travail collaboratif : Graphiste / Développeur</h3>
<p>Adobe à fait de <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/">jolies vidéos</a> pour présenter leur futur produit.<br />
Si l&#8217;on s&#8217;attarde dessus, on découvre une plate-forme d&#8217;échange pour les graphistes et les développeurs.</p>
<ul>
<li>Le graphiste pourra importer des ressources graphiques provenant de PhotoShop ou Illustrator, et de leur affecter des &laquo;&nbsp;comportements&nbsp;&raquo;.</li>
<li>Suite à ça, le développeur récupérera ces éléments pour ajouter la couche logique.</li>
<li>A chaque instant, nous serons capable de compiler le projet, que ce soit juste après l&#8217;importation des visuels, ou à la fin du projet.</li>
</ul>
<p>Nous remarquons aussi qu&#8217;Adobe a de nouveau choisi Eclipse comme interface de développement.</p>
<p>Pour finir sur Catalyst, Adobe va nous permettre de faire un grand pas au niveau MVC Conceptuel sur les grands projets, mais concernant les petits projets, est-ce que le jeu en vaudra la chandelle ?</p>
<h3>Social RIA</h3>
<p><img alt="" src="http://wwwimages.adobe.com/labs.adobe.com/cdn/technologies/cocomo/images/cocomo_557x232.jpg" title="Cocomo" class="alignnone" width="557" height="232" /><br />
<a href="http://labs.adobe.com/technologies/cocomo/">Cocomo</a>, un ensemble de composants mis à disposition pour concevoir des applications orientées <strong>Web Social</strong>.<br />
Ces &laquo;&nbsp;composants&nbsp;&raquo; permettront une connexion simplifiée avec les serveurs Adobe, et vous aurez un <a href="https://cocomo.acrobat.com/">outil de monitoring</a> pour surveiller les transferts de donnée.</p>
<p>Si l&#8217;on regarde les fonctionnalités proposées, on a de quoi être intéressé :</p>
<ul>
<li>VoIP Audio</li>
<li>Webcam Video</li>
<li>Chat</li>
<li>Multi-User Whiteboards</li>
<li>Real-Time File Sharing</li>
<li>User Management</li>
<li>Roles and Permissions</li>
<li>Robust Data Messaging</li>
</ul>
<p>En effet, les tchats vidéo de type <a href="http://mebeam.com/">mebeam.com</a> qui étaient &laquo;&nbsp;innovants&nbsp;&raquo; pourront être imités très facilement sans réel investissement financier.</p>
<p>Alors qu&#8217;il n&#8217;y a aucun cout de mentionné, on est libre de penser que ces opérations seront gratuites ?<br />
Mais dans ce cas, comment peut-on attendre un service de qualité ? Peut-on construire un projet d&#8217;entreprise utilisant cette technologie ?</p>
<h3>Adobe Flash Plateforme</h3>
<p>Et pour finir, Adobe a décidé de regrouper les principales technologies sous une même entité : <a href="http://www.adobe.com/flashplatform/">Flash Plateforme</a>.<br />
Du bien, du pas bien&#8230; Si ce n&#8217;est que le nom qui change, on peut y voir un simple coups marketing.</p>
<p>Maintenant, si l&#8217;on croise les vidéos de Catalyst avec le beau <a href="http://www.adobe.com/flashplatform/features/include/home/modal_01.png">schéma</a>, on peut-être à même de penser que les prochaines versions du Flash Player intégreront les capacités du frameworks AIR, et grâce à une simple condition nous pourrons bénéficier d&#8217;un SWF qui s&#8217;adapte en fonction du mode de lecture ( desktop / on-line)</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="actionscript3" style="font-family:monospace;"><span style="color: #0033ff; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #004993;">Capabilities</span>.<span style="color: #004993;">playerType</span> == <span style="color: #990000;">&quot;Desktop&quot;</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #009900;">//Desktop</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span>
<span style="color: #0033ff; font-weight: bold;">else</span>
<span style="color: #000000;">&#123;</span>
    <span style="color: #009900;">//On-line</span>
<span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div>

<p>PS : Après une mise à jour de AIR, les images générées par WebKut sont toujours coupées à 2880 pixels de hauteur&#8230;</p>
<p>Edit : Concernant l&#8217;intégration de AIR/Flash/Flex au sein du player Flash, cela ne sera surement pas fait pour des raisons de poids. Flash étant un logiciel Web, son but est d&#8217;être le plus léger possible pour être chargé rapidement.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.armetiz.info/mise-a-jour-adobe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prendre en &#171;&#160;photo&#160;&#187; une grande page Web</title>
		<link>http://www.armetiz.info/prendre-en-photo-une-grande-page-web/</link>
		<comments>http://www.armetiz.info/prendre-en-photo-une-grande-page-web/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 13:51:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Tourlourat</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Image]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.armetiz.info/?p=480</guid>
		<description><![CDATA[
La première version de WebKut n&#8217;est pas vraiment récente, mais je suis retombé dessus dernièrement.
Cette application développée avec Adobe AIR permet de faire un screenshot d&#8217;une page Web sans devoir passer par un découpage &#8211; souvent chiant &#8211; dans PhotoShop ou autre outil de dessin.
Webmaster ou illustrateur, pour fabriquer un porte-folio cet outil peut vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.armetiz.info/wp-content/uploads/2008/10/armetiz1.png"><img src="http://www.armetiz.info/wp-content/uploads/2008/10/armetiz1-133x300.png" alt="" title="Screenshot Armetiz.info" width="133" height="300" class="alignright size-medium wp-image-482" /></a><br />
La première version de <a href="http://toki-woki.net/p/WebKut/">WebKut</a> n&#8217;est pas vraiment récente, mais je suis retombé dessus dernièrement.</p>
<p>Cette application développée avec Adobe AIR permet de faire un screenshot d&#8217;une page Web sans devoir passer par un découpage &#8211; souvent chiant &#8211; dans PhotoShop ou autre outil de dessin.</p>
<p>Webmaster ou illustrateur, pour fabriquer un porte-folio cet outil peut vous être utile.<br />
En plus, il est pratique, facile à utiliser et rapide à installer.</p>
<p>Edit : Flute, le soft ne peut prendre que 2880 pixels maximum, et Armetiz dépasse de loin cette limite&#8230;<br />
D&#8217;ailleurs, pourquoi une limite de 2880 pixels ?</p>
<p>Cela est lié au player Flash, si l&#8217;on regarde la documentation de <a href="http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/display/BitmapData.html">BitmapData</a></p>
<blockquote><p>Les largeur et hauteur maximales d&#8217;un objet BitmapData sont de 2 880 pixels. Si vous spécifiez une valeur de largeur ou de hauteur supérieure à 2880, la nouvelle occurrence n&#8217;est pas créée.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.armetiz.info/prendre-en-photo-une-grande-page-web/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
