Pour ceux qui ne connaisse pas Robolegs, voici la description officielle :
Robotlegs is a pure AS3 micro-architecture (framework) with a light footprint and limited scope.
Simply put, Robotlegs is there to help you wire your objects together. It provides the glue that your application needs to easily function in a decoupled way.
Through the use of automated metadata based dependency injection Robotlegs removes boilerplate code in an application.
By promoting loose coupling and avoiding the use of Singletons and statics in the framework Robotlegs can help you write code that is highly testable.
Description
Le livre a été écrit par deux développeurs de Robotlegs : Stray & Joel Hooks.
Les 138 pages sont simple à lire. L’anglais est purement technique et ne sera pas une barriere à votre compréhension. Les exemples sont nombreux ainsi que les schemas qui aident énormément à la compréhension des liaisons entre les différents composants.
Les chapitres
Robotlegs is a lightweight framework for ActionScript
The Robotlegs dream
Anatomy of a Robotlegs application
Automated Dependency Injection
The Robotlegs context in action
The CommandMap in action
Models and Services – how are they different?
Connecting views with Mediators
Working with Robotlegs: Rich Examples
Testing your Robotlegs application
Power-ups
Appendix A: Troubleshooting tips
Appendix B: Swiftsuspenders – the power behind the Robotlegs injector
Conclusion
Si vous avez déjà une expertise sur Robotlegs, je vous conseils malgré cela cette lecture. En effet, les 138 pages se lisent tres rapidement. De plus, la confrontation avec d’autres méthodes de travail est toujours constructive.
Pour une description plus détaillée du livre, aller voir le blog de Stray.
Vous povuez l’acheter directement sur Amazon.
Ce site regroupe de nombreux supports de cours informatique portant sur divers domaines. Les cours et formations informatiques que vous pourrez trouver ici sont toutes à télécharger gratuitement et sous divers formats : doc, html, pdf, ps.
Soit 264 fichiers le 15 Mai 2009. Cela ne représente pas une si grande base de documents par rapport à OpenCourseWare (cf: Wikipédia); mais quand même, tout les supports de cours sont en Français ce qui peut être très appréciable.
Certains graphistes n’ayant pas une formation de développeur ont quelques difficultés à utiliser la Programmation Orientée Objet sous Flash.
Non pas que l’implémentation de la POO soit spécifique avec Flash, mais un graphiste n’a surement aucun intérêt à apprendre la POO sous Java, donc autant lire un tutoriel de programmation sous Flash.
De plus, le passage – certes vieux – de AS2 vers AS3 à laissé sur le carreau de nombreuses personnes.
Voici un tutoriel d’initiation à la programmation objet sous Flash. Pour ceux qui n’ont jamais développer, prenez votre temps et appréhendez cet article tranquillement; pour ceux qui effectuent encore leur migration AS2 vers AS3, oubliez l’espace de votre lecture vos anciennes habitudes, et n’essayez pas de faire de comparaison.
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