Livre – Actionscript Developer’s Guide to Robotlegs

Livres 1 Commentaire »

Actionscript Developer’s Guide to Robotlegs est le premier ouvrage sur le Framework AS3 Robotlegs,

Pour ceux qui ne connaisse pas Robolegs, voici la description officielle :

robotlegs bookRobotlegs is a pure AS3 micro-architecture (framework) with a light footprint and limited scope.
Simply put, Robotlegs is there to help you wire your objects together. It provides the glue that your application needs to easily function in a decoupled way.
Through the use of automated metadata based dependency injection Robotlegs removes boilerplate code in an application.
By promoting loose coupling and avoiding the use of Singletons and statics in the framework Robotlegs can help you write code that is highly testable.

Description

Le livre a été écrit par deux développeurs de Robotlegs : Stray & Joel Hooks.
Les 138 pages sont simple à lire. L’anglais est purement technique et ne sera pas une barriere à votre compréhension. Les exemples sont nombreux ainsi que les schemas qui aident énormément à la compréhension des liaisons entre les différents composants.

Les chapitres

  • Robotlegs is a lightweight framework for ActionScript
  • The Robotlegs dream
  • Anatomy of a Robotlegs application
  • Automated Dependency Injection
  • The Robotlegs context in action
  • The CommandMap in action
  • Models and Services – how are they different?
  • Connecting views with Mediators
  • Working with Robotlegs: Rich Examples
  • Testing your Robotlegs application
  • Power-ups
  • Appendix A: Troubleshooting tips
  • Appendix B: Swiftsuspenders – the power behind the Robotlegs injector

Conclusion

Si vous avez déjà une expertise sur Robotlegs, je vous conseils malgré cela cette lecture. En effet, les 138 pages se lisent tres rapidement. De plus, la confrontation avec d’autres méthodes de travail est toujours constructive.

Pour une description plus détaillée du livre, aller voir le blog de Stray.
Vous povuez l’acheter directement sur Amazon.

Mots-clefs :, , , , , , , ,
 

Cours informatique gratuits

Elearning 15 Commentaires »

polymorphe

Ce site regroupe de nombreux supports de cours informatique portant sur divers domaines. Les cours et formations informatiques que vous pourrez trouver ici sont toutes à télécharger gratuitement et sous divers formats : doc, html, pdf, ps.

Après la description, voyons le contenu:

Soit 264 fichiers le 15 Mai 2009. Cela ne représente pas une si grande base de documents par rapport à OpenCourseWare (cf: Wikipédia); mais quand même, tout les supports de cours sont en Français ce qui peut être très appréciable.

PS: RSS des derniers documents

Mots-clefs :, , , ,
 

Découvrir la POO avec Flash

Flash, Programmation 1 Commentaire »

Certains graphistes n’ayant pas une formation de développeur ont quelques difficultés à utiliser la Programmation Orientée Objet sous Flash.

Non pas que l’implémentation de la POO soit spécifique avec Flash, mais un graphiste n’a surement aucun intérêt à apprendre la POO sous Java, donc autant lire un tutoriel de programmation sous Flash.
De plus, le passage – certes vieux – de AS2 vers AS3 à laissé sur le carreau de nombreuses personnes.

Voici un tutoriel d’initiation à la programmation objet sous Flash. Pour ceux qui n’ont jamais développer, prenez votre temps et appréhendez cet article tranquillement; pour ceux qui effectuent encore leur migration AS2 vers AS3, oubliez l’espace de votre lecture vos anciennes habitudes, et n’essayez pas de faire de comparaison.

Mots-clefs :, , , ,
 

Algoritheme de déplacement circulaire bidirectionnel

Programmation Aucun commentaire »

Voici un petit pense bête pour réaliser un déplacement circulaire bidirectionnel dans un tableau.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
/*
@position : Position dans le tableau souhaitée
@pointeur : Position actuel du tableau
@nbEnfant : Taille du tableau
*/
if (position >= 0)
	pointeur = position % nbEnfant ;
else
	pointeur = nbEnfant + (position % nbEnfant );

Edit :
La fonction ci-dessus ne semble pas fonctionnel pour les nombres négatifs.
Privilégier celle ci-dessous qui semble faire ces preuves.

1
2
3
4
5
position	= (position % nbChildrenDirect);
while (position < 0)
{
	position += nbChildrenDirect;
}
Mots-clefs :, , ,
 

Animation graphique à partir d’un spectre sonore

Flash, Processing 1 Commentaire »

Flight404 découvert très récemment par l’intermédiaire de BIT-101 à créé une animation sur le thème de RadhioHead qui mérite à être connu.

L’article s’appelle Visualizing Radiohead, vous y trouverez les méthode utilisées pour effectuer les calcules graphique.

PS : La vidéo contient bien sur du son, et si vous ne connaissez pas le dernier album de RadioHead c’est une bonne occasion pour le découvrir.


Weird Fishes: Arpeggi from flight404 on Vimeo.

Mots-clefs :, , , , , ,
 

Gallery2: Afficher le contenu d’un tableau, et une valeur particulière

Programmation Aucun commentaire »

Avec Gallery2, il peut être intéressant de pouvoir afficher le contenu d’un tableau, et d’une valeur de ce tableau.

Alors qu’en php on écrit :

1
2
print_r ($monTableau); //Affiche le contenu du tableau
print ($monTableau[2][3]); //Affiche la valeur de la dimension [2][3]

Avec Gallery2, et donc Smarty il faut utiliser la syntaxe suivante :

1
2
{$monTableau|@print_r} //Affiche le contenu du tableau, avec les paires clé/valeur
{$monTableau.2.3.value} //Affiche la valeur de la dimension [2][3]

A noter que si vous voulez la clé correspondante

1
{$monTableau.2.3.key} //Affiche la clé de la dimension [2][3]

Voili voilou.

Mots-clefs :, ,
 
Designed by NattyWP Wordpress Themes.
Images by desEXign.